「殺伐とした開発チームに10秒で癒やしを提供するWebアプリ」をバージョンアップしました

以前ローンチした、殺伐とした開発チームに10秒で癒やしを提供するWebアプリ 「癒やしLGTM」をバージョンアップしました。

アップデート内容

  • github貼付け時に失敗する問題を修正
  • github貼付け後のアップロード時間を短縮
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殺伐とした開発チームに10秒で癒やしを提供するWebアプリ作った [癒やしLGTM]

ゲームとかWebサービスとかプロモーションの開発をやっていると、必ず佳境はやってくる。

佳境はツラい。

チームが殺伐としてくる。

GitHubでのやりとりも元気がなくなる。

そんなチームに必要なのは癒やしと休息だ。

癒やしLGTM

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今回作ったのは、癒やしLGTMという見ると癒されるgifアニメをLGTM画像として、サクッとGitHubにコピペできるWebアプリ。

ブックマークレットも用意しているので、GitHubを開きながらササッと癒やしを演出できる。

毎回異なるgifアニメが用意されるので、ガチャ感覚で引ける。

セレクトされるgifアニメは全部癒やし効果のあるものだ。(多分)

難しいマークダウンとか書かなくていいし、LGTM画像を探さなくいいし、加工しなくてもいい。

コピペするだけでOK。

自分が貼って自分で楽しんでもいいし、他の人にLGTMしてあげてもいい。

シンドそうな人のissueかprにいっぱい貼ってあげよう。

本当にツラい時

は、好きなモノ食べるか、早く帰って寝ましょう。

Unity Japanに作ったゲーム取り上げてもらった

以前作った、SWISH!がUnity Japanに載った! japan.unity3d.com

ツイートもしてもらえた!

ここから、掲載依頼ができました。
サイトに載せる画像とかも必要なので、事前に準備しておくと吉。
ものの2日くらいで掲載されたので、早さにびっくり。

UnityのHierarchy内のTransformのパスを返す拡張関数作った

Unityでゲームを作っているときに、
「実行中にHierarchy内のTransform(GameObject)のrootからのパスを知りたい」
ということがあったので、拡張関数作った。

Unity Transform's path extension.

多分、他にも作っている人いるんじゃないかな...と思いつつも5分探して見つからなかったからつくちゃった。

26歳になりました & SUZURI APIでTシャツをプレゼントするWebサービス/API作った!

TシャツカンパニーというWebサービス/APIを作りました

Tシャツを作って、プレゼントするサービスです。

ファッションセンスがアレな人とか、着る服がない人とか、誕生日の人とかにTシャツを作ってプレゼントしてあげましょう。

使い方

サイト内のフォームから、Tシャツを作ってプレゼントすることができます。

こんな感じ↓

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出来上がるとこんな感じ↓

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また、Web APIを公開しているので、何かのAPIなどと組み合わせることも可能です。

SUZURI APIを使って作りました。

余談ですが、本日26歳になりました!
今年もゲームとかWebサービス作りまくりたいと思います。