2015-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity Japanに作ったゲーム取り上げてもらった

以前作った、SWISH!がUnity Japanに載った! Unity NEWS – Android / iOS 向け Unity タイトル『SWISH!』配信開始 japan.unity3d.com ツイートもしてもらえた! [Unityニュース] Android / iOS 向け Unity タイトル『SWISH!』配信開始 #unity http://t.co/fr…

UnityのHierarchy内のTransformのパスを返す拡張関数作った

Unityでゲームを作っているときに、 「実行中にHierarchy内のTransform(GameObject)のrootからのパスを知りたい」 ということがあったので、拡張関数作った。 Unity Transform's path extension. 多分、他にも作っている人いるんじゃないかな...と思いつつも…