2014-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity UI(uGUI)のTextでFont.CacheFontForTextがCPUスパイクを発生させている問題

Unity UIのTextコンポーネントで秒数表示する機能を作っていた時の話。 iPad mini(初代)でアプリを起動してみたら、一定間隔でカクついてしまった。 Profilerで調べたところ、Font.CacheFontForTextが定期的にCPUをスパイクさせているようだ。 (ProfilerのCP…

KAYACのAdvent Calendar2014で記事を書きました

tech.kayac.com Advent Calendar 2014 23日目を担当しました。 #23 3Dドット絵をつくる -コンチをドット絵にして3D化したぞ!!- | tech.kayac.com - KAYAC engineers' blog 内容は先日ブログで取り上げた Qubicle 2.0を使ってキャラクターをドット絵化→3D化す…

Webブラウザのアドレスバーから俺のiPhoneにメッセージ送れるようにした結果www

先週に作った、Webブラウザのアドレスバーから俺のiPhoneにメッセージを送れるようにした件、いろいろあったので、まとめてみた。 いたずらで連続してメッセージ送るやつ 誰だ、バッチ組んだの!!!!!— たかっしー☆タカシカンパニー非公認キャラ (@takash…

3Dドット絵作るツールのMac版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

Qubicle 2.0のMac版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 年末はこれで3Dドット絵作りまくるぜっ!! http://t.co/uHePZDIhRF pic.twitter.com/rOHkIikuqv— たかっしー☆タカシカンパニー非公認キャラ (@takashicompany) 2014, 12月 13 今年の9月にドット絵の3Dモデル作るツールの…

【Unity Advent Calendar 2014】git subtreeを駆使して最強のUnityゲーム開発環境を作るぞっ!!

この記事はUnity Advent Calendar 2014の参加記事です。 追記 2018/10/08 初期化とpull、pushを簡単にするシェルスクリプトを書きました。 Git subtreeを楽に使えるシェルスクリプトを作った - タカシカンパニーブログ Unityでゲームを作っていると 「前に作…

SourceTree2.0.3でgit subtree addをすると、Invalid Pathのエラーが出る件について

Source Treeでgit subtree add するのうまくいかん。コマンドラインだとうまくいく。なぜ— たかっしー☆タカシカンパニー非公認キャラ (@takashicompany) 2014, 12月 8 error: Invalid path <subtree元のファイルパス> error: pathspec <subtreeの受け入れ先のパス> did not match any file(s) known to git. とい</subtreeの受け入れ先のパス></subtree元のファイルパス>…

タカシカンパニーにWebブラウザのアドレスバー等からメッセージを送信できます

タカシカンパニーにメッセージを送ることができるAPIを作りました。 ブラウザのアドレスバー等からタカシカンパニーにショートメッセージを送ることができます。 URL http://takashicompany.com/api/im/?message=ここにメッセージを入力します こういう感じ…