2015-07-05から1日間の記事一覧

UnityのHierarchy内のTransformのパスを返す拡張関数作った

Unityでゲームを作っているときに、 「実行中にHierarchy内のTransform(GameObject)のrootからのパスを知りたい」 ということがあったので、拡張関数作った。 Unity Transform's path extension. 多分、他にも作っている人いるんじゃないかな...と思いつつも…