UnityでNullPointerExceptionが出そうなところはtry-catchじゃなくちゃんとnullチェックしよう!っていう話

ちゃんとnullチェックをするすれば、回避できるとのこと。

そもそも、nullチェックするの面倒だから(チェック箇所が20以上あった)、try-catchでなんとかしようという甘い考えが良くなかった感ある。

けど、学びが得られたので、次からはちゃんとnullチェックする。