2014-09-24から1日間の記事一覧

Unityで「2DのSpriteのPivot(基準点)が反映されない…」というあなたへ

Unityの2D SpriteのPivotを設定したのに、反映されない…というケースで困ったあなたへ。 例えば腕の形をしたスプライトを書き出して肩のところに基準点をつけたけど、関節の部分ではなく、スプライトの中央が回転軸になってしまうことがある。 解決方法 Spri…

ドット絵の3Dモデル作るツールのメジャーアップデート

以前、ドット絵の3Dモデルを作った時に使った、Qubicle Constructorのメジャーアップデート版がリリースされていたっぽい。 個人的に嬉しいのが、「Mac版のリリース」と「メッシュの最適化」の機能。 Qubicle Constructor1はWindows版しかなくて、泣く泣くBo…