foreachでGameObjectの子オブジェクトを走査する

あるGameObjectの子オブジェクトを一括で取得、走査する際に、foreachを使うと手軽にできることを知った。

foreach (Transform child in gameObject.transform)で ...

めっちゃ便利やん!って思ってたら、ドキュメントに思いっきし載ってた。