2014-11-07から1日間の記事一覧

Unity UIの「ReferenceResolution」が「CanvasScaler」に変更されていた

ちなみに uGUI で想定解像度を指定して動かすには、ReferenceResolution をアタッチするのです。そうすりゃ画面サイズを変更してもUIサイズが変わらない。— 椿 (@tsubaki_t1) 2014, 8月 31 というわけで、CanvasにReferenceResolutionをアタッチしてゲームの…