VSCodeでC#の変数や関数にXMLドキュメントを追加してくれる拡張機能

marketplace.visualstudio.com

変数や関数にXMLDocmentで説明文を書きやすくしてくれる拡張機能

<summary>とか<param name="arg">とかですね。

///って書くだけでよしなにしてくれる。

MonoBehaviourとかXamarinで標準でついてくるアレです。

image

SlackのEmojiを10秒で作れるブックマークレット

f:id:takashicompany:20160713195716g:plain

好きなEmojiがあれば、チャンネルも華やかになるし、仕事も楽しくなるはず!

好きな画像をSlack Emoji用に調整するブックマークレット作りました。

下記のスクリプトをコピペして、ブックマークのURL欄に入力すると使えます。

javascript:var url=prompt('SlackのEmojiにしたい画像のURLを入力してください');if(url!=null){window.open('http://res.cloudinary.com/demo/image/fetch/w_128,h_128,c_pad,b_white/'+url)};

f:id:takashicompany:20160713200656p:plain

Projection : Perspective で設定されたCameraの描画領域を計算する

f:id:takashicompany:20160707221026p:plain

Projection : Perspective で設定されたCameraの、ある距離でのカメラに映る領域を知りたいことがあるかと思う。

画面内/外に入った/出た という条件を入れたい時など。

Unityの公式リファレンスにやり方があったので、それを参考にするといいよ。

docs.unity3d.com