Unity UIの「ReferenceResolution」が「CanvasScaler」に変更されていた

というわけで、CanvasにReferenceResolutionをアタッチしてゲームのUIを作っていたのですが…

なんでも、Unity4.6 beta21にアップデートすると自動的に置き換えられるそうです。

普通に作業をしていれば問題ないかと。
(自分はbeta20とbeta21の入ったPCで作業していたので、beta20でプロジェクト開いたらMissing Scriptになって焦ったけど)