2014-12-29から1日間の記事一覧

Unity UI(uGUI)のTextでFont.CacheFontForTextがCPUスパイクを発生させている問題

Unity UIのTextコンポーネントで秒数表示する機能を作っていた時の話。 iPad mini(初代)でアプリを起動してみたら、一定間隔でカクついてしまった。 Profilerで調べたところ、Font.CacheFontForTextが定期的にCPUをスパイクさせているようだ。 (ProfilerのCP…